BY ANASTASIA STEFANUK 3 DE JUNY DE 2019 REALITAT AUGMENTADA

BY ANASTASIA STEFANUK 3 DE JUNY DE 2019 REALITAT AUGMENTADA

d1c6a48b

Les empreses de tot el món integren ara la tecnologia per millorar productes i serveis i mantenir-se al dia. Les previsions de les noves tendències tecnològiques del 2020 s’inclouen a incorporar opcions de realitat ampliada com la realitat augmentada (AR) i la realitat virtual (VR) a nombroses indústries, especialment al detall. Tenir més informació sobre com aprendre aquesta aplicació empresarial i les empreses de realitat virtual que les converteixen és definitivament útil.

Per què utilitzar VR en empreses?

Quan s’utilitza tecnologia VR s’ofereixen diversos avantatges per a negocis. El 2018, el mercat AR / VR es va valorar al voltant dels 12 mil milions de dòlars, i es preveu que ascendeixi a més de 192 mil milions de dòlars el 2022.

fadac52b

1. Millora de l'experiència del client

VR i AR permeten una experiència de compra més immersiva i centrada. Els sentits dels consumidors es dediquen a la capacitat de submergir-se i concentrar-se en l'experiència virtual sense distraccions externes. Això permet als consumidors experimentar el producte en l’entorn virtual.

2. Estratègies de màrqueting immersiu i interactiu

La tecnologia de VR permet a les empreses tenir una gran flexibilitat a l’hora d’utilitzar el concepte “prova abans de comprar”. Amb VR, el màrqueting de productes gira entorn de la creació d’una experiència immersiva de primera mà del producte. La VR és capaç de transportar persones a qualsevol lloc, real o imaginat. Aquesta tecnologia canvia el màrqueting d’explicar la història d’un producte a mostrar i deixar que els consumidors i inversors experimentin el producte ells mateixos.

3. Anàlisi avançada de negocis i consumidors

VR permet als consumidors avaluar la comercialització, el rendiment i la qualitat del producte. Les empreses són capaces de recopilar informació més sòlida sobre la recepció dels productes pels consumidors. Els venedors analitzen dades més robustes que es poden utilitzar per millorar la qualitat del producte i augmentar la fidelització dels clients.

Casos d’ús

La realitat virtual ofereix nombroses possibilitats per aplicar en diverses indústries. Els venedors són capaços de generar anticipació i interès proporcionant als clients i als inversors possibles l'oportunitat d'experimentar els productes o serveis que s'ofereixen, com ara renovacions de viatges i espais. L’ús de la VR com a part dels productes i serveis oferts per l’empresa millora tant la diversitat de productes de l’empresa com l’experiència que els clients tenen amb els seus productes.

af49b8e2

Turisme

Marriot Hotels utilitza VR per permetre als seus hostes experimentar les seves diverses branques a tot el món. Mentre que Wildlife Trust de Sud i Oest de Gal·les proporciona ús VR realitzat i vídeos 3D per submergir els seus visitants en l'experiència de visitar el seu lloc i gaudir de la vida salvatge. La VR en turisme també ha demostrat ser rendible per a les empreses implicades. La col·laboració entre Thomas Cooke i Samsung Gear VR va tenir un ROI del 40 per cent durant els primers tres mesos del llançament.

Millores per a la llar

Empreses de millora d’habitatges com IKEA, John Lewis i Millé per a la llar de Lowe també han utilitzat VR. La tecnologia permet als seus clients visualitzar els seus plans de millora de la llar en 3D. Això no només reforça la visió de les seves cases, sinó que també és capaç de millorar els seus plans i jugar amb el seu espai ideal utilitzant els productes de la companyia.

Venda al detall

Les botigues minoristes TOMS que utilitzen VR permeten als clients viatjar amb les sabates i seguir com els ingressos de les compres van a donacions a Amèrica Central. Empreses d’automoció com Volvo proporcionen als seus possibles clients l’oportunitat de provar un dels seus nous models mitjançant la seva aplicació VR. McDonald's va utilitzar la seva Happy Meal Box i la va convertir en un joc VR Happy Goggles que els consumidors poden utilitzar per jugar i jugar amb ells.

Estat real

Les empreses immobiliàries, com Giraffe360 i Matterport, ofereixen visites de propietat virtual als seus clients. Les propietats de posada en escena també s’han elevat amb la VR, i ha augmentat l’interès i l’interès dels agents i clients. Els plans i dissenys de màrqueting s’han convertit en una experiència més interactiva i immersiva per a clients i agents amb estratègia i tecnologia VR.

La realitat expandida és el futur

Amb la contínua expansió del desenvolupament i l'ús de la tecnologia VR, es calcula que un terç del total dels consumidors globals utilitzaran VR fins al 2020. I, amb més persones que tinguin accés i utilitzi aquesta tecnologia, les empreses seguiran proporcionant productes compatibles amb VR. i serveis. Aprofitar aquesta tecnologia per ser accessible per a les empreses millora productes, serveis, estratègies de màrqueting i fidelització dels clients.

Turisme

Marriot Hotels utilitza VR per permetre als seus hostes experimentar les seves diverses branques a tot el món. Mentre que Wildlife Trust de Sud i Oest de Gal·les proporciona ús VR realitzat i vídeos 3D per submergir els seus visitants en l'experiència de visitar el seu lloc i gaudir de la vida salvatge. La VR en turisme també ha demostrat ser rendible per a les empreses implicades. La col·laboració entre Thomas Cooke i Samsung Gear VR va tenir un ROI del 40 per cent durant els primers tres mesos del llançament.

Millores per a la llar

Empreses de millora d’habitatges com IKEA, John Lewis i Millé per a la llar de Lowe també han utilitzat VR. La tecnologia permet als seus clients visualitzar els seus plans de millora de la llar en 3D. Això no només reforça la visió de les seves cases, sinó que també és capaç de millorar els seus plans i jugar amb el seu espai ideal utilitzant els productes de la companyia.

Venda al detall

Les botigues minoristes TOMS que utilitzen VR permeten als clients viatjar amb les sabates i seguir com els ingressos de les compres van a donacions a Amèrica Central. Empreses d’automoció com Volvo proporcionen als seus possibles clients l’oportunitat de provar un dels seus nous models mitjançant la seva aplicació VR. McDonald's va utilitzar la seva Happy Meal Box i la va convertir en un joc VR Happy Goggles que els consumidors poden utilitzar per jugar i jugar amb ells.

Estat real

Les empreses immobiliàries, com Giraffe360 i Matterport, ofereixen visites de propietat virtual als seus clients. Les propietats de posada en escena també s’han elevat amb la VR, i ha augmentat l’interès i l’interès dels agents i clients. Els plans i dissenys de màrqueting s’han convertit en una experiència més interactiva i immersiva per a clients i agents amb estratègia i tecnologia VR.

La realitat expandida és el futur

Amb la contínua expansió del desenvolupament i l'ús de la tecnologia VR, es calcula que un terç del total dels consumidors globals utilitzaran VR fins al 2020. I, amb més persones que tinguin accés i utilitzi aquesta tecnologia, les empreses seguiran proporcionant productes compatibles amb VR. i serveis. Aprofitar aquesta tecnologia per ser accessible per a les empreses millora productes, serveis, estratègies de màrqueting i fidelització dels clients.


Hora de publicació: 13-maig-2020